上次提到設定距離的小技巧,還有一些東西可以補充。
首先先拉出一個100 x 100 ,且水平垂直置中的View
點Center Y這條線,並將First Item打開,會看到許多選項
Center Y,代表的意思就是你的View的中心位於這條線上。
你可以試著將他調成Top,此時你的View的Top會位於這條線上。
接著你將他調整成Bottom,你大概會猜出,此時這個View的Bottom會位於這條線上。
接著你試著按另一條線,Center X,在First Item一樣有三個選項可以選。
有上一個例子後,你應該會知道這三個改了之後大概會有什麼樣的效果。
此時,假設我們想要在螢幕高度1/3的位置處,往下畫出這個View,該怎麼做呢?
你可以先拉出一個View,讓他的高度等於1/3,確認你的位置是正確的。
接著回到一開始拉出的置中View,並將Center Y的First Item改為Top,因為你要從1/3的位置處畫出這個View,而不是在1/3位置處置中這個View。
此時,你可以設定Second Item,預設是Superview.Center.Y,也就是在SuperView的置中的位置,一樣有數個選項可以做設定。
改到Top的話,就是在Superview的Top處。
而Superview的Bottom的話,你的View會在Superview的Bottom,
此時應該會在螢幕之外。
接著試著將Multiplier 改為1:3,你會看到你的View突然跑到螢幕之中。
可是還是有一點差異,因為有status bar的關係,因此會有一些差距。
你可以將status bar關閉,在將Frame修正,就會一致了。
此時你會看到你的View的確是在1/3處。
或者你需要status bar的話,就只要將他的高度加入Constant之中即可。
status bar的高度為20,將他填入Constant之中。
學會這個技巧後,許多需要透明View來達成的工作,也可以靠這樣的技巧來完成。
當然左右也是一樣的道理,靠比例來設定你需要的Layout吧!
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